Castlevania: Belmont's Curse — Todo lo que sabemos del regreso de la legendaria saga

Hay franquicias que forman parte de la historia de los videojuegos y cuyo regreso siempre genera expectación. Castlevania es una de ellas.

Después de años sin una nueva entrega completamente inédita de la serie, KONAMI ha decidido recuperar su legendario universo con Castlevania: Belmont's Curse, una aventura desarrollada junto a Evil Empire, estudio conocido por Dead Cells, y con Motion Twin como estudio asesor.

El nuevo título apuesta por una aventura de acción y exploración en 2D que pretende recuperar algunos de los elementos más reconocibles de la saga al mismo tiempo que introduce nuevas mecánicas de combate, movimiento, progresión y personalización.

La historia nos llevará hasta París en el año 1499, 23 años después de los acontecimientos de Castlevania III: Dracula's Curse. Allí conoceremos a Rose Belmont, hija de Trevor Belmont, que tendrá que enfrentarse a una ciudad consumida por el caos y a una nueva amenaza relacionada con Drácula. Y lo hará utilizando una de las armas más emblemáticas de la historia de los videojuegos: el Vampire Killer.

El regreso de Castlevania

El anuncio de Castlevania: Belmont's Curse se produjo durante el State of Play de febrero de 2026, confirmando el regreso de la franquicia con una aventura completamente nueva. KONAMI presentó el proyecto como una producción desarrollada junto a Evil Empire y Motion Twin, con una clara intención: recuperar la esencia de la saga y adaptarla a una experiencia moderna. La elección de Evil Empire no es casual.

El estudio francés ya había trabajado directamente con el universo de Castlevania gracias a Dead Cells: Return to Castlevania, una colaboración que permitió trasladar personajes, escenarios, enemigos y elementos clásicos de la franquicia al frenético universo de Dead Cells. Ahora la situación cambia.

Evil Empire tiene la oportunidad de construir una aventura de Castlevania desde cero, manteniendo los pilares de la franquicia pero desarrollando una experiencia propia. KONAMI ha confirmado que el objetivo es regresar al núcleo de la saga: acción, exploración, combate, secretos, plataformas y una ambientación gótica. Y, por lo mostrado hasta ahora, Belmont's Curse no pretende convertirse en un roguelite ni utilizar niveles generados proceduralmente. Se trata de una aventura estructurada, con un gran mapa que el jugador deberá explorar y zonas que irán quedando accesibles a medida que consiga nuevas habilidades.

Una nueva historia para la familia Belmont

La historia comienza en París, en 1499. La ciudad está siendo atacada por criaturas monstruosas y el caos se extiende por sus calles. Sobre este escenario se alza una amenaza todavía mayor: el castillo de Drácula. Los acontecimientos tienen lugar 23 años después de Castlevania III: Dracula's Curse, situando la aventura dentro de la continuidad de la historia de los Belmont presentada en aquella entrega. El protagonista será Rose Belmont, hija de Trevor Belmont. Su aparición supone uno de los cambios más importantes para la franquicia. Por primera vez, la saga coloca el foco de esta nueva aventura sobre una integrante de una generación posterior del clan Belmont. Rose tendrá que enfrentarse a una amenaza sobrenatural mientras intenta descubrir qué está ocurriendo en París y cuál es la relación entre los acontecimientos que están devastando la ciudad y el regreso de Drácula. Pero la joven Belmont no tendrá que enfrentarse únicamente a los monstruos. Su propia historia personal será una parte importante de la aventura.

Rose Belmont toma el relevo

Rose no es simplemente una nueva protagonista que utiliza el apellido Belmont. Es la heredera de una tradición. Su padre, Trevor Belmont, es uno de los cazadores de vampiros más importantes de la saga y uno de los protagonistas de Castlevania III. Ahora será su hija quien tenga que enfrentarse a una nueva amenaza.

Durante las demostraciones del juego se ha mostrado que Rose está marcada por una misteriosa maldición que afecta a su brazo. Este elemento está relacionado con su historia personal y tendrá importancia dentro de su evolución durante la aventura. También cuenta con un elemento que la diferencia visualmente de otros protagonistas de la saga: su baraja de cartas del tarot. Estas cartas no serán simplemente un elemento estético. Los poderes de determinados enemigos y jefes pueden quedar vinculados a ellas, convirtiéndose en una de las principales mecánicas de progresión del juego. Rose representa, por tanto, una nueva generación de la familia Belmont, pero también una forma diferente de entender el legado de los cazadores de vampiros.

París se convierte en el nuevo escenario de Castlevania

Uno de los aspectos más llamativos de Belmont's Curse es su ambientación. En lugar de limitarse a presentar otro castillo aislado, el juego llevará al jugador hasta París en pleno siglo XV. Las calles de la ciudad estarán devastadas por el ataque de las criaturas sobrenaturales, mientras diferentes zonas, catacumbas y localizaciones conectarán con el enorme escenario de la aventura. El castillo de Drácula seguirá teniendo un papel fundamental, pero no será el único lugar que podremos explorar. KONAMI ha mostrado escenarios que mezclan la arquitectura parisina medieval con la estética gótica característica de Castlevania. El resultado busca conservar elementos familiares de la franquicia mientras presenta una identidad artística nueva.

La exploración tendrá además una importancia fundamental. El mapa contará con zonas secretas, caminos bloqueados y lugares que solamente podremos alcanzar después de obtener determinadas habilidades. Durante una demostración publicada por PlayStation se mostraron incluso paredes secretas destruibles, plataformas, trampas y diferentes rutas alternativas.

El Vampire Killer vuelve a ser protagonista

Pocas armas de la historia del videojuego tienen una identidad tan reconocible como el Vampire Killer. El legendario látigo vuelve a estar en manos de un Belmont y continuará siendo una de las principales herramientas de combate. Pero esta vez tendrá una función todavía más importante. El Vampire Killer podrá utilizarse también para desplazarse por el escenario, permitiendo a Rose balancearse, alcanzar lugares elevados y superar determinados obstáculos. Esto aporta una dimensión de movilidad mucho mayor al clásico látigo. El arma dejará de ser simplemente una herramienta ofensiva para convertirse también en un recurso de exploración. Y precisamente esta combinación entre combate y movimiento es una de las características que Evil Empire quiere potenciar.

Un combate más rápido y dinámico

Aunque Belmont's Curse mantiene la esencia de los Castlevania clásicos, su combate apuesta por una mayor velocidad. Durante las demostraciones se han mostrado esquivas, deslizamientos, ataques encadenados y diferentes posibilidades de movimiento. Rose puede realizar una esquiva y, mediante una segunda pulsación, ejecutar un movimiento hacia atrás que permite reposicionarse rápidamente. El Vampire Killer también puede utilizarse como gancho para desplazarse o enlazar movimientos con ataques. La intención es que los enfrentamientos sean más fluidos sin perder el peso característico de la saga. No se trata simplemente de aumentar la velocidad. El jugador tendrá que aprender a combinar ataques, desplazamientos, armas, habilidades y magia para adaptarse a los diferentes enemigos.

Siete categorías de armas

Una de las principales novedades será el sistema de armamento. KONAMI ha confirmado la presencia de siete categorías diferentes de armas, cada una con sus propias características y posibilidades de combate.

Durante las demostraciones se han podido ver diferentes ejemplos.

La espada larga ofrece un estilo equilibrado y puede beneficiarse de ataques realizados después de determinadas maniobras defensivas. Los guanteletes, por otro lado, ofrecen ataques más rápidos y de menor alcance. Esto permitirá que cada jugador pueda encontrar una forma de combatir acorde con sus preferencias. La intención no es que exista una única configuración correcta. El sistema está diseñado para experimentar.

Reliquias para personalizar el estilo de juego

A las armas se sumarán las reliquias. Estos objetos proporcionarán diferentes efectos ofensivos y defensivos, permitiendo modificar las características de Rose. La combinación entre armas y reliquias será una parte importante de la progresión. Durante la exploración podremos encontrar nuevo equipamiento y utilizarlo para modificar nuestro estilo de juego. De esta manera, Belmont's Curse introduce una capa de personalización que no estaba presente de la misma forma en los primeros títulos de la franquicia.

Los Arcanos: poderes encerrados en cartas

Una de las mecánicas más interesantes de la nueva aventura será el sistema de Arcanos. Cuando Rose derrota a determinados jefes, sus poderes quedan encerrados en las cartas de tarot. Estas cartas se convierten en Arcanos que pueden utilizarse para lanzar hechizos y obtener acciones especiales. La mecánica crea una relación directa entre los jefes y la progresión de Rose. Derrotar a un enemigo importante no servirá únicamente para avanzar en la historia. También podremos obtener una nueva herramienta que posteriormente podrá modificar nuestra forma de enfrentarnos a otros enemigos. El sistema de magia se convierte así en una extensión de la exploración y del combate.

Una aventura construida alrededor de la exploración

La exploración será uno de los pilares fundamentales de Belmont's Curse. El mapa contará con diferentes rutas, zonas ocultas y caminos que inicialmente no podremos recorrer. A medida que Rose obtenga nuevas habilidades, determinadas áreas quedarán accesibles. Esto permite recuperar uno de los elementos más reconocibles de los Castlevania centrados en la exploración: la sensación de descubrir poco a poco cómo está conectado el mundo.

Además, los desarrolladores han mostrado un diseño que utiliza pistas visuales para indicar al jugador que determinados lugares podrán ser visitados más adelante. La intención es recompensar la curiosidad. En Belmont's Curse, mirar cada rincón puede tener premio.

Los enemigos y los grandes jefes

Como cualquier Castlevania que se precie, esta nueva entrega estará repleta de criaturas sobrenaturales. Durante las demostraciones se han podido ver enemigos clásicos como esqueletos, zombis y murciélagos, además de nuevas amenazas diseñadas específicamente para esta aventura. Pero serán los jefes quienes probablemente ocupen algunos de los momentos más importantes del juego. KONAMI ha confirmado la presencia de personajes y criaturas como:

  • La Muerte
  • Medusa
  • Carmilla
  • Isaac
  • Juana de Arco
  • The Fallen

Y, por supuesto, Drácula.

Los enfrentamientos contra estos enemigos también estarán relacionados con el sistema de Arcanos, ya que sus poderes podrán convertirse en nuevas habilidades para Rose.

Drácula vuelve una vez más

Hablar de Castlevania significa inevitablemente hablar de Drácula. El señor de las tinieblas volverá a ocupar un lugar central en Belmont's Curse. Y esta vez KONAMI ha decidido recuperar además una voz muy conocida para los seguidores de la adaptación animada. Graham McTavish volverá a interpretar a Drácula, después de haber dado voz al personaje en la serie animada de Netflix. También regresará Liam O'Brien como Isaac, personaje asociado originalmente a Castlevania: Curse of Darkness y que vuelve a formar parte de este nuevo capítulo.

Una nueva identidad artística

Visualmente, Belmont's Curse quiere hacer algo complicado: resultar reconocible como Castlevania sin limitarse a copiar el aspecto de sus predecesores. KONAMI describe el juego como una reinterpretación de la atmósfera gótica tradicional de la franquicia, combinada con gráficos más vivos y refinados.

Los escenarios mantienen elementos clásicos:

  • Arquitectura gótica.
  • Catacumbas.
  • Castillos.
  • Criaturas sobrenaturales.
  • Cementerios.
  • Trampas.
  • Oscuridad y fuego.

Pero todo ello está acompañado de una presentación visual más moderna. El proyecto también cuenta con ilustraciones originales del reconocido artista y mangaka Katsuya Terada, que ha trabajado en el material artístico del juego.

La música seguirá teniendo un papel fundamental

La música siempre ha sido uno de los pilares de Castlevania. Desde los primeros juegos de la saga, sus melodías se han convertido en parte de la identidad de la franquicia. Belmont's Curse seguirá esa tradición con una banda sonora que combina sonoridades góticas con elementos más modernos. Uno de los ejemplos más evidentes es el regreso de "Bloody Tears", uno de los temas más reconocibles de la historia de Castlevania, que ha recibido una nueva interpretación para el juego. Además, la Midnight Edition incluirá la banda sonora digital completa, formada por 71 pistas.

Las ediciones de Castlevania: Belmont's Curse

KONAMI ha anunciado dos ediciones principales.

Standard Edition

La edición estándar incluirá el juego base.

Estará disponible en formato digital.

Midnight Edition

La Midnight Edition ofrecerá contenido adicional y estará disponible tanto en formato físico como digital.

Incluirá:

  • Juego base.
  • Galería digital de arte.
  • Banda sonora digital con 71 pistas.
  • Traje de Rose inspirado en Trevor.
  • Traje de Rose inspirado en Sypha.
  • Reliquia Family's Grace.

Además, las reservas y compras anticipadas incluirán un traje inspirado en Alucard. La edición física también contará con elementos especiales asociados a determinadas promociones de reserva.

Fecha de lanzamiento y plataformas

Ya no hay que hablar de una ventana de lanzamiento. KONAMI ha confirmado que Castlevania: Belmont's Curse llegará el 15 de octubre de 2026.

El juego estará disponible en:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch
  • PC

En ordenador se podrá jugar mediante Steam y Microsoft Store. El juego contará con textos en español de España, además de otros idiomas, mientras que el doblaje estará disponible en japonés e inglés. En cuanto al rendimiento, las versiones de PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC funcionarán a 60 fps, mientras que Nintendo Switch tendrá una tasa de 30 fps.

La demo llegará el 1 de octubre

Y aquí tenemos una de las noticias más interesantes para quienes estén esperando el juego. KONAMI ha confirmado oficialmente una demo del capítulo inicial que estará disponible el 1 de octubre de 2026.

La demo llegará a:

  • PlayStation 5.
  • Xbox Series X|S.
  • Nintendo Switch.
  • Steam.

Además, el progreso conseguido podrá transferirse al juego completo. Eso sí, será necesario conservar los datos guardados de la demo y jugar posteriormente en la misma plataforma y con la misma cuenta. Esto permitirá comprobar de primera mano cómo funcionan el combate, la exploración, el movimiento y las primeras habilidades de Rose antes del lanzamiento definitivo.

Conclusión

Castlevania: Belmont's Curse representa uno de los regresos más importantes de KONAMI para 2026. La saga vuelve con una aventura completamente nueva que recupera el espíritu de sus clásicos, pero introduce suficientes novedades para construir una identidad propia. La elección de Rose Belmont como protagonista abre una nueva etapa para el legendario clan de cazadores de vampiros.

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