God of War Laufey: la nueva aventura de God of War pone a Faye en el centro de la historia

La saga God of War está a punto de abrir un nuevo capítulo. Después de acompañar a Kratos durante más de dos décadas y de vivir junto a él y Atreus el cierre de la etapa nórdica, Santa Monica Studio ha decidido sorprender a los jugadores con una propuesta diferente. God of War Laufey será la próxima entrega principal de la franquicia y tendrá como protagonista a Laufey, conocida como Faye, la guerrera, esposa de Kratos y madre de Atreus cuya historia siempre ha permanecido parcialmente oculta. El anuncio se produjo durante el State of Play de junio de 2026 y ha dejado claro que Santa Monica Studio no pretende limitarse a repetir la fórmula de las anteriores entregas. Esta vez viajaremos a un territorio completamente nuevo y descubriremos qué ocurre con los dioses después de la muerte.

Faye toma el protagonismo

Uno de los grandes atractivos de God of War Laufey será descubrir a Faye como protagonista. Durante God of War (2018) y God of War Ragnarök conocimos diferentes aspectos de su personalidad y de su pasado. Sin embargo, gran parte de su historia permaneció fuera de pantalla. Santa Monica Studio quiere aprovechar ahora ese espacio para mostrar quién era realmente esta legendaria guerrera. Faye fue una figura fundamental entre los Jötnar y llegó a enfrentarse a algunas de las figuras más poderosas de los Nueve Reinos. Su reputación como guerrera era tal que incluso se la presenta como alguien capaz de plantar cara a Thor. El nuevo juego permitirá conocer sus fortalezas, sus errores, sus motivaciones y, sobre todo, la persona que existía detrás de la figura que tanto impacto tuvo en Kratos y Atreus.

Una historia que comienza después de su muerte

La premisa de God of War Laufey resulta especialmente interesante. Después de su muerte y de su funeral, Faye despierta en un lugar desconocido. Lo que debería haber sido el final de su existencia se convierte en el comienzo de una nueva aventura. Pero pronto descubre que los planes que había preparado para proteger a Kratos y Atreus están en peligro. Para intentar regresar junto a su familia, tendrá que adentrarse en un territorio que desafía todo lo que conocía sobre la vida, la muerte y los dioses. Ese lugar recibe el nombre de Omnitiempo.

Bienvenidos al Omnitiempo

El Omnitiempo será uno de los grandes protagonistas de esta nueva aventura. Según Santa Monica Studio, se trata de un territorio situado más allá de los mundos que hemos conocido hasta ahora. Es el lugar donde nace y termina toda la magia y donde diferentes deidades y criaturas procedentes de distintas mitologías se encuentran. La idea abre una puerta enorme para la franquicia. Hasta ahora, cada etapa de God of War había estado muy vinculada a una mitología concreta. La saga clásica estaba centrada en la mitología griega, mientras que las últimas entregas exploraron principalmente el universo nórdico. Con el Omnitiempo, Santa Monica Studio puede introducir elementos de diferentes culturas mitológicas dentro de un mismo escenario. Faye tendrá que descubrir los secretos de este lugar mientras intenta encontrar una salida. Pero el Omnitiempo no será precisamente un paraíso. La propia magia del lugar parece encontrarse alterada y Faye tendrá que enfrentarse a diferentes criaturas y deidades que no parecen dispuestas a ayudarla. Entre los enemigos mostrados por el estudio se encuentran Sekhmet y Begtse, dos figuras pertenecientes a mitologías diferentes.

Un nuevo estilo de combate

Otro de los grandes cambios llegará con el sistema de combate. Faye no utilizará exactamente el mismo estilo de lucha que Kratos. Santa Monica Studio ha querido construir una experiencia que aproveche sus características como guerrera. El objetivo es combinar la contundencia del combate moderno de God of War con elementos de movilidad y fluidez inspirados en la etapa griega. Faye podrá desplazarse con mayor libertad durante los enfrentamientos, incluyendo movimientos entre tierra y aire que permitirán mantener el ritmo de los combates. La intención del estudio es que sus enfrentamientos resulten rápidos, agresivos y muy dinámicos. En lugar de copiar directamente el sistema de Kratos, el equipo ha diseñado una identidad propia para Faye.

La espada de Faye

Faye llegará al Omnitiempo y terminará utilizando una nueva arma: una poderosa espada vinculada a Rue, uno de los personajes que acompañarán a la protagonista. La espada permitirá aprovechar la velocidad y la capacidad de movimiento de Faye para encadenar ataques. El sistema estará basado en mantener el impulso durante el combate, enlazando golpes y movimientos tanto desde el suelo como desde el aire. Esto puede convertir las batallas de God of War Laufey en algo bastante diferente a lo visto anteriormente con Kratos.

El poder de los Jötnar

Faye tampoco dependerá únicamente de su espada. Como guerrera de los Jötnar, posee capacidades relacionadas con la magia y las almas. Una de sus habilidades más llamativas será su capacidad para utilizar su llamada mano dorada contra sus enemigos. Este poder le permitirá separar el alma de determinados adversarios de su cuerpo para después atacarla directamente o incluso utilizarla contra otros enemigos. El Omnitiempo, al ser un lugar cargado de magia, potenciará todavía más estas habilidades. Esto abre la puerta a un sistema de combate en el que no todo consistirá en golpear al enemigo de forma tradicional, sino en utilizar sus propias capacidades sobrenaturales para crear diferentes combinaciones.

Faye no estará sola

Aunque Faye será la protagonista, no realizará este viaje completamente sola. Durante su aventura conocerá a Rue y Phranque, dos personajes que tendrán un papel importante en su viaje. Rue es la guardiana de una cinta encantada vinculada a la espada de Faye. Su misión consiste en evitar que el enorme poder del arma termine en manos equivocadas. Phranque, por su parte, es un curioso cubo cósmico relacionado con el propio Omnitiempo. Ambos acompañarán a Faye mientras se adentra en las profundidades de este misterioso territorio.

¿Y qué ocurre con Kratos y Atreus?

Aquí encontramos uno de los grandes interrogantes de la nueva aventura. La historia de God of War Laufey está directamente relacionada con Kratos y Atreus, ya que una de las motivaciones principales de Faye será precisamente protegerlos. Sin embargo, el juego parece querer contar una historia independiente protagonizada por ella. PlayStation ha confirmado que no será necesario haber jugado a los anteriores títulos para disfrutar de esta aventura, aunque recomienda haber jugado a God of War (2018) y God of War Ragnarök para comprender mejor el mundo y sus personajes. Esto puede permitir que nuevos jugadores entren en la franquicia sin necesidad de recorrer toda la historia de Kratos. Para los veteranos, en cambio, puede convertirse en una oportunidad para conocer finalmente a uno de los personajes más importantes de la saga desde una perspectiva completamente diferente.

Santa Monica Studio vuelve a experimentar

Uno de los aspectos más interesantes de este proyecto es que Santa Monica Studio parece estar utilizando God of War Laufey para experimentar con la fórmula. En 2026, la franquicia ya había recibido God of War Sons of Sparta, una aventura de acción y plataformas en 2D centrada en la juventud de Kratos. Además, el estudio confirmó el desarrollo de un remake de la trilogía griega original. Ahora, con Laufey, la compañía vuelve a cambiar de dirección y pone el foco en un personaje que hasta ahora había sido fundamentalmente secundario. La franquicia, por tanto, parece estar entrando en una etapa en la que Santa Monica Studio quiere explorar diferentes momentos, personajes y estilos dentro del universo de God of War.

Fecha de lanzamiento y plataforma

God of War Laufey llegará a PlayStation 5 el 16 de febrero de 2027. El juego ya puede añadirse a la lista de deseos de PlayStation Store y, por el momento, la plataforma anunciada oficialmente es PS5.

Un nuevo comienzo para God of War

Después de tantos años siguiendo los pasos de Kratos, resulta llamativo que Santa Monica Studio haya decidido colocar a Faye en el centro de la próxima aventura principal. Pero la elección tiene sentido desde el punto de vista narrativo. Faye ha sido una de las grandes figuras ausentes de la saga nórdica. Sabemos que fue una guerrera formidable, conocemos su importancia para los Jötnar y sabemos que su relación con Kratos cambió para siempre el rumbo de la historia. Ahora podremos descubrir qué ocurrió realmente con ella y qué secretos escondía su pasado. Y el Omnitiempo podría ser solamente el principio. Con diferentes mitologías compartiendo un mismo escenario, un nuevo sistema de combate y una protagonista con habilidades propias, God of War Laufey parece dispuesto a demostrar que el universo creado por Santa Monica Studio todavía tiene muchas historias que contar.

Comentarios

Entradas populares de este blog

PS Juegos Nº1

PS Juegos Nº2

Todo lo que sabemos del remake de Resident Evil: Code Veronica