Project Tomorrow: todo lo que sabemos del juego de supervivencia y terraformación que quiere devolver la vida a la Tierra

Hay juegos de supervivencia que nos obligan a luchar por nuestra propia vida, otros que nos invitan a levantar una civilización desde cero y algunos que convierten la exploración en su principal atractivo. Project Tomorrow quiere combinar todas esas ideas en una propuesta de ciencia ficción donde sobrevivir no será suficiente: nuestro verdadero objetivo será devolver la vida a un planeta que la humanidad perdió hace miles de años. Desarrollado y publicado por Advance Nine, Project Tomorrow apuesta por una combinación de construcción de bases, supervivencia, gestión de recursos, crafting, exploración, terraformación y defensa frente a oleadas de enemigos alienígenas. Y lo más interesante es que no tendremos que abandonar la Tierra para vivir esta aventura. El planeta que conocemos habrá quedado convertido en un mundo prácticamente muerto.

Una Tierra irreconocible diez mil años después

La historia de Project Tomorrow comienza miles de años después de una devastadora invasión alienígena. La Tierra ha sido envenenada y abandonada. La civilización humana prácticamente ha desaparecido y el planeta se ha convertido en un lugar hostil donde la vida tal y como la conocemos ya no existe. En este escenario despertaremos de un estado de estasis. Nuestra misión será establecer un pequeño punto de apoyo y comenzar, poco a poco, el proceso de reconstrucción. Pero no se trata simplemente de construir una base y sobrevivir. El gran objetivo será transformar un mundo muerto en un lugar donde la humanidad pueda volver a vivir. Y ahí es donde entra uno de los elementos que diferencia a Project Tomorrow de muchos otros títulos del género: la terraformación.


Terraformar la Tierra será nuestra gran misión

La terraformación será una de las mecánicas fundamentales de Project Tomorrow. El jugador deberá utilizar diferentes máquinas y sistemas para transformar progresivamente las zonas devastadas del planeta. La idea resulta especialmente atractiva porque el mundo no será simplemente un escenario estático. Nuestro progreso estará relacionado con la transformación del entorno. Donde inicialmente encontraremos un paisaje árido y contaminado podremos acabar creando zonas capaces de albergar vegetación y vida. El propio concepto de juego gira alrededor de esa evolución: recuperar un planeta muerto y convertirlo nuevamente en un hogar para la humanidad. Pero existe un problema. Terraformar tiene consecuencias.


La terraformación también atraerá a los enemigos

Modificar el planeta no pasará desapercibido. Las actividades de terraformación atraerán la atención de las fuerzas alienígenas que todavía permanecen en la Tierra. A medida que avancemos, los ataques serán una amenaza constante para nuestra base y para las máquinas encargadas de transformar el entorno. Aquí aparece otro de los pilares de Project Tomorrow: la defensa. El juego incorporará mecánicas propias de los tower defense, obligándonos a construir estructuras defensivas, mejorar nuestro arsenal y preparar nuestras instalaciones para resistir las oleadas enemigas. Por tanto, construir una máquina de terraformación no significará simplemente colocarla y olvidarnos de ella. Habrá que protegerla. Y esa combinación puede generar una dinámica muy interesante:

expandirnos → terraformar → atraer enemigos → defender nuestras instalaciones → conseguir nuevos recursos → volver a expandirnos.


Construcción de bases y gestión de recursos

La construcción será otro de los grandes pilares de Project Tomorrow. Comenzaremos con recursos limitados y tendremos que levantar las primeras estructuras necesarias para garantizar nuestra supervivencia. La información oficial confirma que podremos recolectar recursos, construir y ampliar nuestra base y desplegar las máquinas necesarias para la terraformación. Pero mantener una colonia con vida requerirá mucho más que levantar edificios. Los recursos serán limitados y tendremos que salir a explorar para conseguir materiales y localizar suministros. Entre los recursos que podremos encontrar aparecen elementos esenciales como:

  • Comida.
  • Agua.
  • Semillas.
  • Materiales para construir.
  • Recursos necesarios para mantener nuestras instalaciones.
  • Elementos necesarios para continuar con el proceso de terraformación.

La gestión será, por tanto, fundamental. Cada expedición tendrá un propósito y cada recurso podrá marcar la diferencia entre seguir expandiéndonos o quedarnos completamente estancados.


Sobrevivir también significa producir nuestros propios alimentos

Project Tomorrow no quiere limitar la supervivencia a recoger recursos del escenario. El jugador tendrá que desarrollar sistemas que permitan crear una colonia sostenible. Entre las posibilidades confirmadas encontramos el cultivo de alimentos y la construcción de sistemas de purificación de agua. Esto plantea una evolución muy interesante. Al principio dependeremos de los recursos que encontremos durante nuestras expediciones. Pero conforme avancemos podremos construir una infraestructura capaz de producir parte de aquello que necesitamos. La supervivencia se transformará progresivamente en gestión. Y la gestión terminará convirtiéndose en expansión.


Explorar un mundo completamente devastado

Aunque la construcción tendrá un peso enorme, Project Tomorrow también apostará por la exploración. La Tierra será un escenario que tendremos que recorrer en busca de materiales, suministros y recursos ocultos. La información oficial menciona específicamente la posibilidad de localizar reservas escondidas de comida, agua y semillas. Esto significa que explorar no será simplemente una actividad secundaria. Las expediciones serán necesarias para mantener nuestro asentamiento y conseguir aquello que no podemos producir por nosotros mismos. Además, descubrir nuevas zonas permitirá ampliar nuestro territorio y continuar el proceso de recuperación del planeta.


Una lucha constante contra las fuerzas alienígenas

La amenaza extraterrestre será uno de los principales obstáculos durante nuestra aventura. Las fuerzas alienígenas no permanecerán pasivas mientras reconstruimos la Tierra. La propia terraformación hará que los enemigos reaccionen y envíen oleadas contra nuestras instalaciones. Por eso Project Tomorrow mezcla dos géneros que normalmente aparecen separados: supervivencia y tower defense. Por un lado tendremos que preocuparnos por conseguir agua, comida y materiales. Por otro, tendremos que construir defensas y preparar nuestras instalaciones para los ataques. El resultado puede convertir la planificación en una parte esencial de la experiencia. No bastará con preguntarnos ¿Dónde quiero construir mi base? También tendremos que pensar: ¿Cómo voy a defenderla cuando lleguen los enemigos?"


Una propuesta desarrollada por un solo creador

Uno de los aspectos más llamativos del proyecto está detrás de las cámaras. Project Tomorrow está siendo desarrollado por Ryan Wilshusen, bajo el nombre de Advance Nine, y el proyecto se ha convertido en un ejemplo de desarrollo independiente realizado prácticamente en solitario. El propio desarrollo ha sido documentado mediante contenidos y diarios de desarrollo, mostrando parte de las técnicas utilizadas para construir el mundo del juego. Entre ellas destaca el uso de sistemas procedurales para generar determinados elementos visuales y ambientales. Esta aproximación tiene especial interés porque Project Tomorrow intenta manejar un concepto bastante ambicioso para un proyecto independiente: un mundo que debe transformarse progresivamente a través de sistemas de terraformación, construcción y supervivencia.


El mundo también evoluciona durante el desarrollo

Uno de los puntos más interesantes del proyecto es que el juego está recibiendo cambios importantes a partir del feedback de los jugadores. La demo de Project Tomorrow fue publicada en Steam el 17 de agosto de 2026, permitiendo a los jugadores probar una versión del proyecto antes de su lanzamiento completo. Desde entonces, Advance Nine ha continuado introduciendo modificaciones. De hecho, el 25 de septiembre de 2026 se publicó la actualización v 0.2.6, presentada por el desarrollador como una actualización centrada especialmente en el feedback recibido de la comunidad. Esto demuestra que el juego todavía se encuentra en una etapa activa de desarrollo y que algunas de sus características pueden seguir evolucionando antes de la versión definitiva.


Tidehaven, una nueva región para terraformar

Una de las novedades más recientes es Tidehaven. Esta nueva región se describe como un páramo volcánico que los jugadores tendrán que transformar nuevamente mediante el proceso de terraformación. El objetivo será convertir este territorio devastado en una zona tropical. La incorporación de nuevas regiones resulta especialmente importante porque muestra cómo el concepto central del juego puede utilizarse para crear escenarios diferentes. No se trata simplemente de visitar nuevos mapas. Cada territorio puede convertirse en un nuevo proyecto de restauración.


Un juego que mezcla varios géneros

Si tuviéramos que resumir Project Tomorrow en unas pocas palabras, probablemente sería complicado. Steam lo clasifica como estrategia, pero sus características abarcan muchos géneros diferentes. El juego combina:

Supervivencia

Tendremos que controlar recursos esenciales y mantener nuestra colonia con vida.

Construcción

Podremos levantar y ampliar nuestra base.

Terraformación

El mundo será transformado progresivamente mediante máquinas y sistemas especializados.

Tower Defense

Las instalaciones deberán resistir oleadas de enemigos.

Crafting

La recolección de recursos permitirá fabricar y construir los elementos necesarios para nuestra supervivencia.

Exploración

Será necesario recorrer el planeta para encontrar materiales y suministros.

Gestión

La administración de los recursos será fundamental para mantener el asentamiento.

Estrategia

Cada expansión deberá tener en cuenta tanto nuestras necesidades como las amenazas que nos rodean.


¿Cómo será la experiencia de juego?

Aunque todavía tendremos que esperar a la versión definitiva para conocer todos sus sistemas, la estructura general parece bastante clara. El jugador comenzará con un asentamiento pequeño y recursos limitados. Después tendrá que:

1. Explorar

Salir de la zona segura para encontrar recursos y suministros.

2. Recolectar

Conseguir materiales necesarios para construir y sobrevivir.

3. Construir

Crear las primeras instalaciones y ampliar progresivamente la base.

4. Asegurar la supervivencia

Conseguir alimentos, agua y sistemas capaces de mantener la colonia.

5. Terraformar

Instalar las máquinas necesarias para comenzar a recuperar el planeta.

6. Defender

Preparar las instalaciones para las oleadas de enemigos alienígenas.

7. Expandirse

Convertir nuevas zonas del planeta en territorios habitables.

Y repetir el proceso mientras nuestra pequeña colonia crece.


Una propuesta especialmente interesante para los amantes de la construcción

Project Tomorrow puede resultar especialmente atractivo para quienes disfrutan viendo cómo una zona cambia gracias a sus propias decisiones. Hay una diferencia importante entre construir una ciudad sobre un terreno ya preparado y crear las condiciones necesarias para que una región pueda volver a ser habitable. Aquí nuestro progreso tendrá una dimensión visual muy importante. El mundo comienza como un lugar prácticamente muerto. Nuestra misión consiste en cambiarlo. Y esa transformación es precisamente uno de los principales atractivos conceptuales del juego.


¿Tendrá multijugador?

Por ahora, la información oficial disponible en Steam presenta Project Tomorrow como una experiencia para un jugador. La ficha también confirma compatibilidad con Steam Cloud y logros de Steam. No aparece anunciado actualmente un modo cooperativo o multijugador como característica del lanzamiento. Por tanto, todo apunta a que la experiencia estará centrada en una campaña individual de construcción, supervivencia, exploración y terraformación.

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