PS Juegos Nº6

PRÓXIMOS LANZAMIENTOS

RESIDENT EVIL: CODE VERONICA REMAKE (CAPCOM)

Resident Evil es una exitosa franquicia de videojuegos que aterrizó en el año 1996 en la primera generación de Playstation y que, todavía hoy, está muy presente en infinidad de plataformas de sobremesa y portables.

Y aunque muchos puedan pensar que ya va siendo hora de que la saga se tome un largo descanso en el tiempo, permíteme decirte que estamos hablando de una saga de videojuegos importantísima en la industria y, por tanto, uno de los beneficios mas productivos para la compañía Capcom.

Además, y ésto ultimo no es solo una opinión personal, Resident Evil es una saga que, a diferencia de otros proyectos conocidos, siempre termina sorprendiendo y siempre se termina echando de menos. Por tanto, desde aquí, desde la revista PS Juegos, pedimos encarecidamente que se mantenga viva la franquicia hasta el fin de los tiempos.

Al fin al cabo, mis queridos lectores, cuando algo es bueno y todavía funciona como es debido, es tontería dejarlo pasar y no seguir aprovechando todo el jugo posible. Y esto, mis buenos amigos, es precisamente algo que tiene muy claro el equipo responsable de su desarrollo. Resident Evil siempre será una saga mítica y la única manera que tienen de echarla por los suelos es lanzando entregas que no lleguen a ese nivel que estamos todos los jugadores acostumbrados.

¿Y es esto posible? Pues yo diría que no. Y mucho menos ahora que la empresa ha tomado la costumbre de lanzarnos remakes de los títulos más emblemáticos de la saga, títulos que ya suman tres en el mercado y un cuarto que se viene el próximo año 2027.

Porque sí, era un secreto a voces pero ya se confirmó en el evento Summer Game Fest de este año 2026 y es que Resident Evil: Code Veronica Remake ya está en desarrollo y a punta a ser igual de ambicioso que los remakes Resident Evil 2 y Resident Evil 4. De hecho, con lo poquito que se ha mostrado hasta la fecha, Capcom ya celebra que 2 millones de jugadores lo han añadido a su lista de deseados en PC, Playstation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2.

Es más que evidente, mis queridos lectores, que el remake en cuestión es uno de los proyectos más esperados por los fans de la saga desde hace ya muchísimo tiempo y más teniendo en cuenta que, el videojuego original, no está disponible para su compra en todas las plataformas a día de hoy.

Y si bien es cierto que es poco lo que podemos comentar acerca de éste próximo videojuego de la saga, ya sabemos por declaraciones oficiales de la propia compañía que se pretende un remake fiel al videojuego original, aunque con algunos añadidos que estoy seguro de que nos va a convencer bastante. Aparte de ésto, salta a la vista y era de esperar que el apartado gráfico iba a estar a la altura de los anteriores remakes, incluso da la impresión de que también se han superado en este aspecto.

Por último, pero no menos importante, Capcom también ha confirmado alto y claro que, al igual que en los otros remakes, se mantiene la cámara en tercera persona, lo cual me parece un acierto absoluto en este título en concreto.

ROAD KINGS (SABER INTERATIVE)  

Y mucho ojito si eres muy amigo de los videojuegos de simulación porque se viene próximamente un título que estoy seguro de que te va a encantar. Estoy hablando, por supuesto, de Road Kings, un simulador de camiones desarrollado por la gran empresa de videojuegos Saber Interactive, los mismos responsables de otros grandes títulos como RoadCraft y el mítico shooter de zombies Guerra mundial Z.

Y no, no es lo que estás pensando, no es el típico videojuego donde vas de un lado para otro con el camión llevando cargas, al igual que podemos hacer en otros juegos similares como Euro Truck Simulator.  

Aquí es bien distinto, ¿Por qué? Pues porque a diferencia de otros títulos del mismo género, aquí no se trata única y exclusivamente de hacer entregas, sino de completar una historia. Porque sí, aquí mientras jugamos estamos completando una serie de misiones que, si bien es cierto que al final se van a enfocar siempre en lo mismo, digamos que le da ese toque de originalidad al videojuego.

Y como ya se ha ido comentando en diferentes medios y diferentes plataformas, con el argumento del videojuego se pretende que los jugadores experimenten en sus propias carnes como un transportista principiante acaba dirigiendo una de las empresas más importantes del sector.

Pero claro, para ésto ultimo, ya es bien sabido que nos vamos a tener que enfrentar a todo tipo de complicaciones, como a rivales astutos, condiciones meteorológicas adversas y carreteras que te pueden jugar una muy mala pasada si no tienes ese don al volante.

Básicamente, mis buenos lectores, pasamos de ser un transportista de contrato a construir nuestra propia empresa y nuestra propia historia. Y no te creas que llegados a este punto ya ha terminado la cosa porque, si bien es cierto que son muchos los desafíos que debemos afrontar para alcanzar el éxito, luego nos va a tocar mantener esa reputación. ¿Cómo? Pues tomando las mejores decisiones como, por ejemplo, centrarte en trabajar en las mejores empresas y para los clientes más exclusivos.

Pero lo mejor de todo, mi buena gente, es que no progresaremos en el típico mapa ficticio, sino que lo haremos en territorio americano, concretamente entre la frontera de Florida y Georgia. Y lo haremos con un trabajo gráfico y detallado que no puede pasar desapercibido y ésto es algo que han podido demostrar recientemente en sus canales oficiales.

Sinceramente, como fan de los simuladores de camiones, creo que Road Kings es un videojuego de lo más acertado en estos tiempos y disfrutar de su experiencia haciendo uso de un volante tiene que ser inolvidable como poco.

¿Y cuándo se pretende el lanzamiento de este videojuego? Pues ya tiene fecha, mis queridos amigos, y se ha acordado para el 11 de marzo del próximo año 2027 para la plataforma PC.

WARLOCK: DUNGEONS AND DRAGONS (INVOKE STUDIOS)

Basta decir, mis queridos lectores, que el universo de Dungeons and Dragons es una de las mayores franquicias del mundo y si bien es cierto que ya se han lanzado muchos videojuegos, como bien pudo ser el tan aclamado Baldur´s Gate 3, digamos que los fans llevamos tiempo esperando una aventura mucha mas ambiciosa a nivel general.

Unos deseos, mis buenos amigos, que ya se ha cumplido y que viene de la mano de Ivoke Studios, una empresa de videojuegos ya veterana en la industria y que nos ha traído títulos como Livelock y Dungeons and Dragons: Dark Alliance.

Y lo que se viene, sin lugar a dudas, es toda una fantasía para los amantes del universo de Dragones y Mazmorras, pues el videojuego de Warlock: Dungeons and Dragons, es una obra maestra que tiene a sus espaldas un trabajo bien realizado y con una atención y un cariño sublime.

Estamos hablando, mis queridos amigos, de un título en tercera persona que entra dentro del género de la aventura fantástica y que que se ambienta, sobra que lo diga, en un mundo abierto que forma parte del universo de Dungeons and Dragons.

Y como buena aventura fantástica y su relación con el universo de Dragones y Mazmorras, el uso de la magia es un recurso bien importante que vamos a tener que emplear durante toda nuestra experiencia en el videojuego. Y, en este sentido, mis queridos amigos, no se han quedado cortos porque, en lo que viene siendo magia, el título rebosa de variedad y estilo. Un recurso que, por ciento, no solo vamos a tener que utilizar para defendernos de nuestros enemigos en la distancia, sino también para interactuar con el propio entorno y seguir progresando en la historia.

Pero tranquilos, porque no todo es magia en este videojuego, pues el equipo de desarrollo también ha querido lucirse en el combate cuerpo a cuerpo y las mecánicas y los combos le sientan de maravilla. Además, si combinamos ésto último con la magia, cosa que considero imprescindible teniendo en cuenta el título, los combates nunca pierden ese toque de epicidad.

Y si bien es cierto que la magia y el combate es clave en este videojuego, también lo es la estrategia, la exploración, la creatividad y, por supuesto, la astucia. Pues nos toparemos con desafíos de todo tipo y no solo enfocado a la batalla, por lo que siempre vamos a tener que tomarnos nuestro tiempo para pensar con detenimiento la actuación que debemos tomar dependiendo de que situación.

Lo que viene siendo el argumento, es cierto que todavía se ha contado poco, pero la empresa ya nos ha dejado caer que vamos a encarnar a un personaje femenino llamado Kaatri, quien después de sellar un peligroso pacto con una antigua y poderosa bruja, debe embarcarse en una aventura para dominar la magia y arriesgarlo todo para encontrar a una persona que ha perdido en el pasado.

¿Y cuándo vamos a poder disfrutar de este videojuego? Pues parece ser que lo vamos a poder disfrutar a partir del próximo año 2027, aunque todavía no han querido concretar una fecha en específico, lo que quiere decir que aún tenemos que seguir esperando a futuras novedades.

RAYMAN LEGENDS RETOLD (UBISOFT) 

Y para ir cerrando este siguiente episodio de PS Juegos, es importante entrar en un próximo videojuego que, de la mano de la empresa Ubisoft, solo podemos esperar una auténtica maravilla. Sí, con algún que otro bugs seguramente porque es parte de la trayectoria y el dibujado de Ubisoft, pero tampoco nada que podamos lamentar.

Lo teníamos confirmado desde hace tiempo y ya casi lo tenemos en nuestras manos, estoy hablando, por supuesto, de Rayman Legends Retold, una siguiente entrega que pretende su lanzamiento el 1 de octubre de este año 2026 y que aterriza como dios manda en las plataformas Playstation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y, como era de esperar, en PC.

Si bien es cierto que ya han querido dejarnos muy claro que la base jugable del videojuego se mantiene, es decir, que la experiencia va a resultar ser la misma de aquel videojuego que jugamos hace 13 años, hay que decir que el acabo técnico y la experiencia continua siendo un abrazo para nuestros corazones.

Claro, se han mejorado y pulido muchas cosas en específico, más teniendo en cuenta que se espera su lanzamiento en las plataformas de nueva generación. Y cuando hablamos de mejoras destacamos el control de movimiento y un retocado en los diferentes niveles que son muy apreciables y se agradece a la vista.

Pero, sobretodo, el punto más fuerte se lo lleva el cambio de estilo, pues el videojuego ya no se sostiene en el clásico 2D de aquellos tiempos, sino que ahora damos un paso a un 3D animado que fortalece el mundo del videojuego y a sus propios personajes con más textura, más profundidad y más viveza.

Y aprovechando las posibilidades que ésto último significa, Ubisoft ha querido implementar nuevas fases en las que vamos montados a lomos de un dragón como escusa para conectar los diferentes mundos del videojuegos. Y ésto no es solo mero espectáculo, pues si disfrutamos de la experiencia en el modo cooperativo, todo se transforma en un divertido shooter sobre raíles donde podemos disparar bolas de fuego al mismo tiempo que esquivamos diferentes obstáculos.

En resumen, mis queridos amigos, Rayman Legend Retold es más que un remake audiovisual. Y aún manteniendo el diseño, el control, las fases y esas sensaciones del videojuego original, Ubisoft ha sabido como adaptarlo a estos nuevos tiempos y, desde luego, han hecho un trabajo magnífico. 

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